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【 YouTubeアニメ無料動画@Wiki >ストライクウィッチーズ2>ストライクウィッチーズ2 第10話「500 overs」】 ストライクウィッチーズ2 第10話「500 overs」 YouTube , ニコニコ動画 ,veoh,MEGAで 無料 で見れるストライクウィッチーズ2 第10話「500 overs」の アニメ 動画 を紹介。 更新状況 更新履歴を必要最低限にわかりやすくまとめたものです。 【広告】あの部長のドメインが、ワタシのより可愛いなんて・・・・。 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(9/23) 【最新】けいおん!!:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【最新】屍鬼:アニメ動画2本追加しました!(9/23) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【ソノ他】動画ページ上部に「お知らせ」を追加しました!(9/23) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(9/5) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(9/2) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/26) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画3本追加しました!(8/25) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【修正】デュラララ!!:第7話を視聴可能な動画に更新しました!(8/16) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(8/16) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/15) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【過去】とらドラ!:アニメ動画5本追加しました!(8/14) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/12) 【ソノ他】70万ヒット達成!ありがとうございますヽ(´∀`)ノ(8/11) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/11) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(8/11) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【関連】殿といっしょ:MAD動画等7本追加しました!(8/10) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画2本追加しました!(8/10) 【過去】こばと。:アニメ動画全話追加し終えました!(8/9) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/6) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/3) お知らせ↓追加しました!(9/23) 最近、更新が停滞していて本当にごめんなさい。管理人の都合で、またしばらくサイトの更新ができなくなります。えっと、都合というのはちょっとした国家試験なんです。もっと早く勉強を始めていれば・・・と後悔が募るばかりですが、この度、生まれて初めて(!)本気を出そうと思います。もうすでに遅いような気もしますが、ネットするのを我慢して、自分なりに頑張ってみようと思ってます。たまに更新することもあるかもしれませんが、その時は勉強サボってるなあと思ってください(^^;) 更新は10月下旬頃に再開する予定です。怠け者でダメ人間な管理人ですが、これからも生温かい目で見守ってくれるとうれしいです(*´□`*)♪ ※実はこっそり隠れてツイッターもやっています。あまり見られたくないですが、もし見つけたらリプくれると喜びます! 当サイトについて 動画は最近放送されたアニメを中心に( ´∀`)マターリ紹介しています。管理人の気まぐれや人気記事ランキング、リクエストなどを参照して過去のアニメも更新してます。最近はニコ動などのMAD動画やYouTubeなどにあるOP&EDもバリバリ更新!事前に動画共有サイトから埋め込みタグを取得しているので、他サイトに移動する必要はありません。再生マークをポチっとするだけでOK.゚(*´∀`)b゚+.゚ veoh アニメ動画専用。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合も結構あります。30分以上だと5分間しか見れませんが、ほとんどのアニメは30分以内なので全部見れます。→ Ranking MEGA アニメ動画専用。再生マーク赤をポチっとしたら、広告といっしょにもう一度表示されるので、再生マーク緑をクリックすると再生できます。あまり削除されません。72分間連続視聴すると動画が見れなくなりますので、その場合は54分空けてから見て下さい。また通常は1日に10本までしか見れません。→ Ranking YouTube アニメ動画やMAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。アニメ動画の場合は削除されることが多々あります。MAD動画の場合はなるべくコメント付きのニコニコ動画で見ることをお勧めします。YouTubeだけで紹介(そんな時期がありました…)しているアニメ動画のページは、かなり削除済み多数です(*_ _)人ゴメンナサイ。全部はとても対応できそうにないので、どうしても見たい動画は【リクエスト】してください。→ Ranking ニコニコ動画 MAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合もたまにあります。通常は登録しないと見れませんが、埋め込みなのでログイン不要です。コメントに慣れてない人は右下の吹き出しマークをクリックして非表示にしてみてください。広告は×を押して消して下さい。→ Ranking コメントについて↓一部更新しました!(9/23) いつもたくさんのコメントありがとうございます!遅くなる事もありますが、すべて読ませてもらってます♪ 少し注意事項です。動画ページには各ページ中部に感想を書くためのコメント欄がありますが、最近そのコメント欄に「動画が見れない」などのコメントが目立ちます。そのような視聴不可報告は【リクエスト・視聴不可・不具合報告】にコメントしてください。それ以外のページの視聴不可報告は見落としてしまって対応できないことがあります。ご協力よろしくお願いします。 上の注意事項は一部の方です。みんなの感想や応援のコメントには本当に感謝しています!励まされます!アリガトウ(●´∀`●)ノ 見れない時は… veohとMEGAの両方とも削除済みで見れない時は【視聴不可報告】にコメントして頂けると助かります。 動画の視聴に便利なサイト ■GOM PLAYER:MP4やFLV動画の再生ソフトです。DVD,AVIなどの再生にも対応しています。 ■GOM ENCODER :対応ファイル形式が豊富なカンタン高速動画変換ソフトです。PSP/iPod/iPhone/WALKMANなどに対応。 ■バンディカム:CPUの占有率が低く、キャプチャー中でもゲームがカクカクしません。無料動画キャプチャーソフトの新定番です。 動画を見る前or後に押してくれるとうれしいですd(≧▽≦*d) 【お気に入りに追加する】【 bookmark_hatena】 veoh Online Videos by Veoh.com MEGA このページのタグ YouTube アニメ 無料 動画ストライクウィッチーズ2 コメント(感想) 動画ストライクウィッチーズ2 第10話「500 overs」に関するコメントを気軽に書いてください♪ 名前 クリック単価、広告の種類、管理画面の使いやすさなど総合的に判断しても1番オススメです(●`・v・) 今日の人気ページランキング にゃんこい! 第4話「美しい人」 おまもりひまり 第2話「海ねこスクランブル」 クレヨンしんちゃん シロをレンタルするゾ 昨日の人気ページランキング 荒川アンダーザブリッジ OP「ヴィーナスとジーザス」Full らき☆すた 第14話「ひとつ屋根の下」 【マイムマイム】マサオミマイム【紀田正臣】 君に届け 第13話「恋」 屍鬼 コメント/ひだまりスケッチ×365 第11話「9月28日 パンツの怪」 デュラララ!!ラジオ 略して デュララジ!! 第1回 デュラララ!! 公式パーフェクトガイド けいおん!の歌のシーンを集めてみた
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第十六話「決意」 概要 リーダー カースドラゴン 種族 不死 敵友軍 リヴァイアサン 種族 海種 敵軍使い魔 友軍使い魔 備考 概要 敵ロードによる荒らしから始まり、その後はイシュタム、ガルファス、ハッター、敵ロードが止め処なく猛攻を仕掛けてくるステージ。 敵の攻撃対象の基準が一気に凶悪になる上に、特定の使い魔のアビリティを把握していないとクリアはまず不可能なステージである。 解説 ステージの流れは アタッカー主荒らし二人→イシュタム+ガルファス→マッドハッター+アタッカー主荒らし を基本として時間がたつにつれて全ての荒らしがなだれ込むようになる。 ここで問題となるのが敵の攻撃対象の基準で マナ貯めしている自ユニットを最優先で狙ってくる。 なので、敵の荒らしがいる状態でマナ貯めをしようものならほぼ確実に死滅する。 故に敵の荒らしが到着した時点で死滅しても5秒で復活可能な主人公以外は荒らしの迎撃に当たらせるのが無難。 主荒らし** ここは攻撃対象の基準を除けばいままでのステージと同じと考えてよい。 ただ、その基準が曲者で油断しているとこの段階で使い魔が死滅する恐れがある。 最初のアタッカー荒らしを倒せばハッターが向かってくるまでは主荒らしも来ないのでマナバトで早急にお帰り願うのが無難。 イシュタム&ペルセポネとガルファス** 全国対戦でもお馴染みの開幕ペルセポネだがこのステージではタワー荒らしではなく左のアルカナストーンの破壊のみ行う。 そして、ペルセポネの変わりに超覚醒したイシュタムが荒らしにやってくる。 まともにイシュタムを相手にするとイシュタム到達時点で用意できる使い魔ではまず対抗できない。 ここで重要になるのがアルカナストーンを壊しているペルセポネ。 このペルセポネが イシュタムのアビリティの強化キー となっている。 なので、アルカナを破壊しているペルセポネを倒せばその瞬間にイシュタムも自身のアビリティの効果で自滅する。 上手くイシュタムを自滅させれば後は遅れてやってきたガルファスを使い魔全員のマナバトで倒してマナを調達する時間を確保できる。 マッドハッターと主荒らし** イシュタムとガルファスを退けると再び敵ロードによる荒らしが始まり、それに遅れてマッドハッターがやってくる。 マッドハッターがタワーに到達した時点でマナ貯めをする使い魔がいるとマッドハッターと敵ロードによる華麗な連携で瞬殺されるので使い魔全員でマッドハッターを叩くのが無難。 逆に主人公のみ敢えてマナ貯めを継続させれば気休めに近いものの囮として活躍してくれるだろう。 このマッドハッターの処理速度を上げるためにも前段階でペルセポネを処理させる使い魔はマジシャンにするのが無難。 混成部隊** マッドハッターと主荒らしの布陣を退けた時点でイシュタム、ガルファス、敵主荒らしがほぼ同時に攻めてくる。 イシュタムの対処は前述の方法で問題ないものの、ここからはガルファスやイシュタムが最寄の使い魔を狙うことがあるので注意が必要。 中盤以降** 中盤以降からは戦場をイシュタム、ガルファス、マッドハッター、敵ロードに逆サイドの敵タワーで完成したヒッポカヌポスが戦場にいる大型の敵を優先して狙うように動き回りつつ、それ以外の使い魔はアルカナ破壊を順次行うようになる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 某ランカーさんの編成を参考に攻略しました。 主:剣(マナヘイ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ニーグネーロ、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 相手の荒らしのルーチンはマナ貯め使い魔 マナ貯め主 その他行動している使い魔(同コスト帯の場合左端に登録した使い魔優先?)のようなので敵ロードはともかく使い魔が荒らしてる間は根元をバトルにしぱなっし推奨、主人公はマナニー(ヘイトがそちらに向く)落とされたらロドリバでマナニー続行。セポネはイシュタムが完成した後にニムエで処理。リドルリドルを超覚醒出来るマナを貯めたら左石を割る。敵使い魔はタワーの方へのヘイトが高いので追われてなければ基本的に大丈夫、追われてたら素直にリターン。左を割りきったらリドル完成、後は□以外の根元を残り石に投げて、一番残ってる自石を□と△二人で守って防衛。味方が割ってくれるので割りとなんとかなります。 あんまりマナを貯める余裕がないので少ないマナで防衛役を作れるかが鍵。リザレクで作るのもアリです。ニーグネーロは敵ロードには効かないですが使い魔には有効だそうですのでちょっとだけ時間が稼げます。 -- (名無しさん) 2015-09-29 10 55 00 前の人の攻略が難しくて上手く行かなかったので、ちょっとアレンジした。 主:剣(ストアタ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ナイトメア、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 開幕で主は左タワー、根元は右タワーに向かう。 制圧したら両タワーマナ貯めして、使い魔は覚醒させずに右タワーに全部並べる。 左の主はまず狙われないのでずっとマナ貯め。 右の荒らし処理は全部NPCに任せて、狙われた使い魔はヒールしてひたすらマナニー。 リドルが完成したら軽く荒し処理して、使い魔全部ゲートに引っ込んで、左ゲートから出す。 途中セポネを処理してから主と合流して一緒に左石を割る。(このあたりでタイムマナでニムエも完成する) 邪魔しに来たらリドルとニムエで対処し、割り切ったらゲートに引っ込む。 右タワーから全部出して、荒し処理してから右石を割りに行く。 右石を割りにきた敵使い魔と石割の邪魔しにきた使い魔をニムエとリドルで対処しつつ右石を割りきる。 ゲートに引っ込む途中、右石の守りにナイトメアとイリアーナを置いていき、残りは適当なタワーから出して中央を割りに行く。 ニムエとリドルで中央石を守る使い魔を倒して石割を援護。 ニムエかリドルがヒッポに殺されそうになるのでキュアオを使用。 中央石割り切って勝ち。 -- (名無しさん) 2015-10-05 23 45 44 上記参考にさせていただこうと思い スタートしたらほとんどのカード忘れてデッキ+αしかなかったけどやってみたら普通にできたので一応 主:剣(マナヘイ)、オキュペテ、ポポ、イリアーナ、(ベドラム、宋帝王)、水銀燈、静御前。USはキュアオ 括弧の2体はマナ溜めしかしてないので(アーツも使わず、覚醒等もしなかったです)、入れ替えた方がはるかにいいです。 開幕は主は左、根元は右で。 制圧後は主はひたすら左でマナ溜め。墜とされてもずっと左でいいです。 イリアーナのおかげですぐ出るので、なるべく敵のデカ物() 右は根元5出したらポポを撃ってひたすらマナニー(勿論ヒールはしますが)。 全て並べたら水銀→静の順に完成させます。完成しても水銀はマナ溜めしてていいですし、 セポネやら左でうろうろしてるガルファス&ハッターを狩ってドレイン値を最大にしておくといいです。 ただし、ハッターやガルファスは1回までにしておかないとわりと痛いです。 両者完成したら自陣左右の石を無視していいので自陣センターの石付近に陣取り ひたすらふたりでスプレッドを播きます。実際はここで勝手に水銀のアビ効果も上がりますが、 初動のために溜めておくといいです。 このふたりがスプレッドをしていれば割に来る&ちょっかい出しに来る敵使い魔はほぼ瞬殺できるので 手は疲れますがひたすらスプレッドを打ち続け、やばくなったら素直にキュアオで。 (素ステのせいなのか、なぜかちょっかいはほぼ全て水銀に来ていました。) 根元と主は適当に右石を割っていてください。 石割部隊は墜とされそうになったら素直に引いてもいいですし、何体かおとされても何ら問題はないです。 両石捨てていい段階で石差がかなりつきますが、そうやって中央を守っていれば最終的に味方も動き出して まくってくれます。 ただ結構ギリになることも多かったので、心安らかにやりたい場合はおすすめしません。 -- (名無しさん) 2015-12-24 20 42 51 主(基本デコイなので武器は何でもOK)、キマ、アニュイ、イリアーナ、シュトラ、アンダーテイカー、ユダ、共工、USリザでクリア ①左タワー制圧後マナバトで敵主を処理しつつ根元5枚を全部並べる ②ユダ召喚しユダのマナ1周した。ぐらいのタイミングで主はイリアーナのサポート受けてマナ貯めて敵荒らしのデコイにし、根元は全員で左石を割りに行き、ユダは超覚させて左のセポネを倒しに行き、倒したら根元と石割、セポネが戻ってきたらまたセポネ狩りのループ ③40マナほど溜まったらユダ殺して(コスカ色々込みで15マナで)共工召喚しユダ役引継。この頃に左石割り切れるので根元は中央石を割りに行く ④リザ3溜まったら共工殺してリザ3から共工超覚させヘイストスプレッドで左か中央の残ってる方の石を最終防衛線にして敵の石割部隊を虐殺して守る ⑤最終的にこちらの石が割り切られる前に根元軍団で左と中央を、右を右の2人が割り切って勝てます 根元が石割ってる間の妨害は主がデコイしてる間はあまり来ませんが来るなら適時リターンで上下して釣る動きをします。もし落とされても随時投げ直せばOKです -- (名無しさん) 2016-01-17 01 14 42 根本五枚ニムエ村正でクリア ニムエ作って左石に置いて後は村正で防衛するだけ ガルファスとハッター殺しすぎると後が大変なので注意 -- (名無しさん) 2016-01-18 17 57 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第十八話「」 概要 リーダー 紅蓮皇帝 種族 リーダー使い魔 わだつみ 敵友軍 使用プレイヤーの相方とロキ×2 種族 敵友軍使い魔 ユダ/エリゴス/プルートー/モルドレッド/ヨルムンガンド/サマエル/ラグナロク 友軍使い魔 イージス/ソエル/エキドナ/源義経 解説 紅蓮皇帝との2戦目にして今度は4対4でのアルカナ戦。 しかし、その難易度はストーリーの中でも随一の難易度を誇る。 攻略 このステージ最大の問題が対面にいる紅蓮皇帝である。 というのもその性能が HP3000にATK300DEF260 という完全なボス性能である。 加えて、一戦目で紅蓮皇帝が使ってきた弾幕攻撃を 密度を増した状態で 放ってくる。 そんな状況の中で荒らしのユダ、エリゴス、プルートーを凌ぎつつ使い魔を完成させなければならない。 そして、時間が経過すると紅蓮皇帝は戦場を動き回り始める。 この状態になると紅蓮皇帝は前述の弾幕に加えて攻撃中の敵の方向へ一直線に伸びる範囲攻撃や敵アルカナを守るかのような範囲攻撃を放つ様になる。 こうなると相方の使い魔に頼りたくなるが、肝心の相方の使い魔はソエル、源義経と非常に心細い。 迎撃できたとしてもエリゴスが限界と思ったほうが良いだろう。 正攻法で挑む場合にはまさに最高難易度といえるステージとなる。 ただ、開発側もそれを考慮してくれたのか、一応の抜け道がある。 それは 逆サイドを攻めること である。 反対側は反対側で開幕のコスト20荒らし並なロキからモルドレッド、サマエルの波状攻撃を受けることになるが弾幕が飛んでこないので難易度は遥に低い。 そして、モルドレッドとサマエルの撃破に成功すれば僅かながらも勝利の可能性が見えてくる。 ここで自由に動き回り始めた紅蓮皇帝が逆サイドのタワーへ向かってくる可能性があるが、そうなると勝ち目はないので素直に逃げることをお勧めする。 場合によってはそのまま勝利の可能性が費えることすらあるがそこは神に祈るしかないだろう。 なお、このステージでは 最初のデッキ登録の時点で戦いが始まっている。 というのもこのステージに登場する荒らしが基本的に以下のアルゴリズムで攻撃対象を決めている為である。 『戦場に同コストで尚且つマナ貯めをしている自ユニットがいない場合、デッキ登録時に左側にあったユニットを優先して攻撃する』 上記の性質ゆえに最初のデッキ登録で一番左側を耐久力の高いコスト10にしておき、尚且つその使い魔を上手く動かせばモルドレッドやサマエルの撃破成功率が大きく上がる。・・・サマエルはそうしないと撃破が厳しかったりする。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 開幕逆サイドに行ってスピードアップ○主が死なない様にモルドとサマエルを釣れればだいぶ楽になる -- (名無しさん) 2015-10-10 14 45 53 攻略編成例 主○(召喚はタワアタかトラA辺り)、ナイトメア(一番左に登録する事、ロッシュでも可)、ビリーザキッド、火車、オキュペテ、ア・プチ、クジンシー、ニャルラトホテプ US リザ 開幕はアタッカー二人とマジシャンを出して左タワーを制圧。最速でユダが飛んでくるので主人公はユダにバトルでOK、制圧出来たら使い魔をゲートに引っ込める。右の制圧が確認出来たら右タワーに□召喚でロキを処理、帰還した使い魔も順次殴らせる。その間に主人公は紅蓮皇帝の弾幕のスパクリなりで倒して貰って同じく右タワーへ。根元が揃ったらモルドレッドが来るまでタワーの右下よりにマナ指示、接触しそうになったらオールバト、マジシャンは勿論シューターで。□担当は一発殴ったら即3番ゲートへリターン。モルドが落ちた辺りでサマエルがタワーに入ってくるが□をおいかけている間はマグロなので一方的に攻撃。釣りが上手くいけばタワーの周囲で落とせる。 これを凌げば紅蓮皇帝の使い魔(エリゴス)まで全然荒らしがないのでクジンシー召喚、同時に右上タワーを荒らす。但しヨルムンガンドのオートバトルの射程に入らないこと。 ラグナロク位の攻撃なら何とかなるので出先で完成。スプレッドで回復しつつ殲滅する。これで右上タワーの展開をかなり妨害可能。 エリゴスが逆サイドから来たらオールバトで迎撃。下手すると友軍のイージスだけでも何とかなったりもするが援護すれば撃破出来る可能性が上がる。 ニャルのマナを貯めたらニャル召喚。右石を割る。友軍が割りに行くのでそれに合わせると良い。 クジンシーは落とされない限り荒らす。私がクリアしたときには途中で落とされましたが荒らしが上手くいってればそれでも何とかなりました(汗) 右を割りきってリザレクで使う分のマナがたまったら適当に特攻。ニャルを完成させる。 後は石割りに行き、ニャルと(生きていたら)クジンシーで守って勝つ。 結構運に左右されるステージと言う印象。序盤のモルドレッドサマエル辺りまでは最適化出来ますが以降が思うように安定しない。攻略パターンが分かっていても相当に難しいステージなので失敗してもめげずに。 -- (名無しさん) 2015-10-11 15 23 00 オキュアブチビリージェーンビルロイクジンシーニャル モルドとサマエルが来たらオキュを先に逃がしておけば結構倒せる ビルロイとトラAでガーディアンでも雑魚を2パンしやすくなるからおすすめ □バニラはいらない -- (名無しさん) 2016-01-19 18 22 27 左タワーの動きの詳細について、まずタワー制圧中に開幕主荒らしのようにユダが飛んでくる。でも全く覚醒してないのでアタッカー二体くらいでタワーぎりぎりくらいで処理できる。次に紅蓮皇帝の弾幕の最後尾くらいにエリゴスがくる。(ちなみにこのエリゴス30コスト、というか基本的にみんなエラッタ前のステータス)かなり来るのが早く足止めしても精々40~50召喚くらいしか出せない。この後プルート覚醒状態が来る。(ちなみにエリゴス仕留め損なうと一緒に来る)処理に失敗すると次超覚醒してくる。この次にわだつみ、若干遅れて紅蓮皇帝が来る。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 40 32 追記、プルート来るあたりだと40超覚醒くらいがぎりぎり出来る。後1回わだつみじゃなくて右タワーのラグナロクが来てわだつみは右に行った。紅蓮皇帝は範囲爆撃をした後攻撃する模様。範囲攻撃でセイバーの攻撃範囲はある。ちなみに全く右タワーに援護を出さないと大体ラグナロクヨルムンガンドとサマエルモルドレッドの内一体はいる。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 47 57 USキュアオール・スピード○主・【】フォル・モート・ナイトメア・ロッシュ・ママリリ・マルジースナークでいけます。 開幕逆サイ後、主でロキと接触しないように逆サイ対面タワーに向かいます。(ロキが主についてきてもなんとかなりますが) ロキは味方ではなく自分の使い魔を狙ってくるので、全根元のオートバトルで溶かします。その後すぐにマナ溜めを行います。 主が逆サイ対面タワーに到着したらモルドレッドとサマエルを釣ります。どちらとも釣るのが理想的ですが、片方だけでも大丈夫です。 モートを召喚し、超覚醒する頃に主を敵に倒させ、モルドレッドとサマエルを倒します。逃げられることもありますが、最低一体は倒します。 モートが超覚醒したらマルジースナークのアーツを叩きます。敵はマテリアルを攻撃してこないので、マナ供給源が増えます。 モートが超覚醒する前にエリゴスが来てしまうことがありますが、味方と協力して根元を落とさないように撃破または撃退します。 ここまでくると、味方の使い魔が育っているので右アルカナストーンを割りに行ってくれますが、紅蓮皇帝の爆撃を受けてすぐに帰ってきてしまいます。 自分はマナ溜めに専念。マナモンを狩りつつ、敵の90コスをしのぎながら【】フォルを超覚醒させます。 【】フォルが超覚醒する前にプルートーが攻めてくるので、味方と協力して倒します。その後、わだつみも攻めてくるので【】フォルをタワーにしまい、根元とモートで味方と協力して倒します。ラグナロクは倒せることもありますが、倒しきれないと思ったらすぐに引き返してマナ溜めを続行した方が効率がいいです。 【】フォルが超覚醒する頃には紅蓮皇帝が攻めてきている可能性が高いので自タワー周辺で待機しつつ、タワーに近づく大型使い魔を【】フォルのスマッシュを当て続けて倒します。【】フォルはスマッシュを当たるたびにDEFを下げることができるので敵のほとんどは一瞬で溶けます。 紅蓮皇帝がタワーに到着したら、全員で紅蓮皇帝を殴ります。モートのアームズを発動させることでタゲを【】フォルに移すことができるので体力に注意しながら【】フォルのスマッシュを当て続けます。モートか【】フォルが死滅しそうになったらキュアオールを発動させ、紅蓮皇帝を倒しきります。ここで倒しきらないと、味方の使い魔が紅蓮皇帝に倒されてしてしまい、アルカナストーンを割れなくなってしまうので、負けてしまいます。 紅蓮皇帝を倒す直前くらいで自分の左アルカナストーンが割られてしまうので、中央ストーンと右ストーンを死守します。この時、大型が割っている方に【】フォルを投げ、小粒が集まっている方にモートを投げます。モートにスプレッドショットをさせつつ、【】フォルのスマッシュを大型に当てます。大型を全て処理する頃には敵は召喚状態の使い魔しかいなくなるので【】をガーディアンスタイルにして小粒狩りをします。 紅蓮皇帝を倒した直後、根元が残っているならストーン割りへ行かせます。死滅していても、タイムマナが溜まり次第ストーン割りへ行かせると効率的です。 【】フォルとモートで小粒を処理しきる前に、石差時間切れ勝利か、味方がアルカナストーンを割りきって勝利になります。 筆者は根元4枚とモートと【】フォルだけしか使いませんでしたが、低コストでモートや【】フォルをサポートできるような ↑続き サポートできるような使い魔がいるとより楽にクリアできるかもしれません。 -- (名無しさん) 2017-05-25 21 50 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブレア・ウィッチ・プロジェクト 私はコノ映画で魔女を知った・・・ (゚●●゚)私が魔女です
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Blu-ray 501部隊発進しますっ! 上巻 イベント優先販売申込券付 Blu-ray ストライクウィッチーズ 劇場版 501部隊発進しますっ! 発売日:6月26日・12月25日 【初回生産特典】 1.キャラクターデザイン・安食圭描き下ろしスペシャルアウターケース 2.原作・島田フミカネ描き下ろしデジパック 3.藤林真描き下ろし漫画付きブックレット 4.イベント優先申込券 ここを編集 2019年4月放送開始。プライムビデオが配信開始。劇場版にストライクウィッチーズ 劇場版 501部隊発進しますっ!が、シリーズ続編にワールドウィッチーズ発進しますっ!がある。 http //w-witch.jp/501_takeoff/ 監督 伊藤史夫 原作 島田フミカネ Projekt Kagonish 漫画 藤林真 シリーズ文芸 村上深夜 キャラクターデザイン 安食圭(本編クレジットなし、公式HP記載) 美術監督・背景 村上一二三 色彩設計・仕上げ 今川和行 撮影監督 上林香澄 編集 柳圭介 音響監督 吉田知弘 音響効果 西村睦弘 録音調整 郡司哲也 録音助手 栗脇安奈 音楽 長岡成貢 アニメーション制作 Acca effe、戯画プロダクション 制作協力 Production I.G、アニメBeans 絵コンテ 伊藤史夫 演出 伊藤史夫 デジタル作画 高橋竜弥 李炫定 李世禧 金世元 プライムビデオ:ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ! 1. 501発進します? 主演福圓美里, 世戸さおり, 名塚佳織 再生時間:14 分 初公開日/初回放送日:2019年4月10日 ■関連タイトル Blu-ray ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ! 上巻 イベント優先販売申込券付 Blu-ray ストライクウィッチーズ 劇場版 501部隊発進しますっ! ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!」エンディング・テーマ・コレクション ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!続 OPテーマ 空が呼ぶほうへ 原作コミック ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ! 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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その他-リトルウィッチ 愛の伝書鳩 1Lv上がるごとに1つ品が増える Lv35で品が増えなくなる(推定) ↓は買える品&Lv41時点での値段 個数無記入は1個 中和剤の状態異常中和が0%なのはおそらく薬投げの為 [1Lv]キャンディー(5個):1200G HP回復10/CP回復10 [2Lv]スモールヒールポーション(5個):1300G [3Lv]スモールチャージポーション(5個):1150G [4Lv]クッキー(5個):2250G HP回復15/CP回復15 [5Lv]火炎瓶(255個):765G 火属性ダメージ+9 [6Lv]ヒールポーション(5個):3250G [7Lv]チャージポーション(5個):3250G [8Lv]ケーキ(5個):4500G HP回復25/CP回復25 [9Lv]解毒剤(5個):1200G [10Lv]銅の宝箱鍵:12000G Lv5まで [11Lv]銅の扉鍵:24000G Lv5まで [12Lv]帰還の巻物:1200G [13Lv]花(5個):8400G HP回復40/CP回復40 [14Lv]鉄弾丸(255個):459G [15Lv]ラージヒールポーション(5個):6500G [16Lv]ラージチャージポーション(5個):6000G [17Lv]中和剤(5個):600G 状態異常の中和0% [18Lv]鉄の宝箱鍵:36000G Lv15まで [19Lv]鉄の扉鍵:72000G Lv15まで [20Lv]毒瓶(255個):1071G 大地属性ダメージ+5/毒攻撃-秒当たりダメージ10(10秒) [21Lv]知識の巻物:12893G 知識+120/75秒 [22Lv]鎧油:39600G 防御+60%/150秒 [23Lv]強化解毒剤(5個):6500G [24Lv]鋼の宝箱鍵:91000G 35Lvまで [25Lv]氷瓶(255個):918G 水属性ダメージ+6/コールド攻撃100%(30秒) [26Lv]鋼の宝箱鍵:182000G 35Lvまで [27Lv]幸運のクローバー:12893G 運+120/75秒 [28Lv]フルヒールポーション(5個):780000G [29Lv]フルチャージポーション(5個):1300000G [30Lv]爆弾(255個):612G 火属性ダメージ+12 [31Lv]銀の宝箱鍵:390000G Lv65まで [32Lv]銀の扉鍵:780000G Lv65まで [33Lv]力の水薬:12893G 力+120/75秒 [34Lv]刃油:42900G 攻撃力+80%/100秒 [35Lv]フェニックスの羽:130000G その他、雑感や小ネタ 支援リトルは、知識依存ではなく支援値は固定 ダメ幅を運で上値に近づけれる CP回復は、プリのおしゃべりORリトルのうさぎ 最終装備候補は、カザヤン、シュトラ、ラットスキン ライトニングは韓国では12⇒15回に修正されている ローズガーデンのCP獲得バグは韓国では修正済み(3/17時点では日本未修正)
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Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI WT 978 678 59 86 179 127 105 101 WT(クラウン) 1028 728 109 136 229 177 155 151 PTでの主な役割 高い魔力を生かしての火力職。全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を器用に変えて立ち回る。 状態異常のスロウは最後まで効く敵が存在しており、状態異常係として立ちまわることも可能。 攻撃魔法の詠唱速度がINTに依存するように変更された。攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのにはINTを上げて対応する。 AGIを上げることにより行動速度が上がるのでそちらも重要になってくる。 最大HPが全職の中で一番低い(Lv99、クラウンなしで978)。終盤のボスや一部大型雑魚の固定ダメージスキル(666,999,1111等)で一撃でやられる事もしばしば。最大HPアップのエンチャントを付けるか、最大HPアップ系アイテム(ルーンの護り 等)を使うかで対処可能。 後半の強み物理系に比べて総合的な火力は見劣りするが、オートガード・心眼・打ち落とし・超重力の檻 等を無視できる。 八大神の一人エキドナ(DEF3800+無属性以外無効バフ使用)にブラッドドレインでアタッカーとして通用する。 状態異常無効のユニーク兜「覚者の頭光」の装備可能職である。 斬・突・殴無効のユニークアクセサリー「創世と終焉の炎」の装備可能職である。 高INTになるとMU単体魔法やブラッドドレインも選択肢として挙がる。WT単体魔法に比べ、詠唱速度と行動後速度修正が優秀。 INT597、ルーズスピリットでワーキャットの耐性0の魔法を使用した場合のダメージブラッドドレイン2700、MU単体魔法3000、WT単体魔法4000。 流石にここまでのINTを確保できるのはクラウン育成後の終盤になるが視野には入れておこう すべてのスキルを振るだけのSPはレベル99になっても確保できないため、何をやらせるかで優先度は変わってくる雑魚散らしを優先したいなら全体魔法に振りつつ強敵、ボス用にWT単体魔法をLV1か高レベルのブラッドドレインを確保する 逆にボス戦を優先したいなら全体は削りと割り切って低レベルに抑え、WT単体魔法(クラウン後はMU単体魔法も選択肢に入る)やブラッドドレインに振っていくといいだろう 重視すべきステータス INT、AGI、HP おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ソウルドレイン 敵一人からTP吸収 1 ★★★★★ WTのTP自給手段にして生命線。レベルを上げてもほとんど威力が変わらない。1止め推奨。 編集 ブラッドドレイン 敵一人からHP吸収 1~ ★★★★★ 無属性魔法。速度修正が優秀。敵専用技「我が王国に~」に対する主力。属性耐性の高い敵、図鑑未登録の敵に使える。威力確保のためレベルは積極的に上げていく。無属性であるため、主力として用いるのも手。 編集 各種属性全体魔法(WT) 敵全員に〇属性の大ダメージ 1~ ★★★★★ クラスチェンジと同時にLv1取得。レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。 編集 各種属性単体魔法(WT) 敵単体に〇属性の特大ダメージ 1~ ★★★★★ クラスチェンジと同時にLv1取得。ボスや強敵を相手にするときのメイン火力。 編集 ニルヴァーナ 魔法の命中精度を高める。 1~ ★★★★★ 魔法はミスすると威力が半減してしまう。WTの火力に関わる重要なスキル。ルーズスピリットを活用するためにもMAX推奨。 編集 マジックマスタリー 魔法攻撃力にボーナス 1~ ★★★★★ 魔法スキルには攻撃力倍率が無く、乗算ダメージ増加は重要。魔法スキルは基本的にLvが上がると詠唱速度が遅くなるので、こちらを上げる方が総合的な火力増強に繋がる。 編集 ルーズスピリット 魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。 5 ★★★★ 実質魔法2回分の威力向上。速度修正も優秀。命中率低下はあるが、火力の期待値は高くなる。使用SPは大きいが、最終的に活用したいスキル。ナースなどで命中低下だけを消すことが出来る。 編集 ファストキャスト 詠唱速度アップ 1~ ★★★ WTのみならずMU系の命。もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、だからこそしっかりと上げておきたい。 編集 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる 1~ ★★★ タンクの信頼度が減少したため取得しておくべき。事故が減らせる。 編集 スロウ 敵単体をスロウにする 5 ★★★ WTの数少ない状態異常手段。PT構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら特に推奨。Lvを上げると詠唱速度が速くなるので高Lv推奨。 編集 ヒール 味方一人のHPを回復する 1 ★★ 回復用にとりあえず1。WTは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。回復キャップが付いたのでPTメンバーの最大HPにあわせて上げていく必要が出てきた。 編集 エコノミー 戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する 1~ ★★ ソウルドレインがあるとはいえ、魔法スキルそのものの消費TPを減らす事も重要。SPに余裕ができたらできるだけ振っていきたい。 編集 オートリフレッシュ 戦闘時、毎ターンTP回復 1~ ★★ 序盤から中盤にかけては存在意義が大きい。詠唱開始と完了時に2回発生するのもポイント。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 霊杖テュルソル INT+283 B+ ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン 一番INTが上がる杖。エンチャントが攻撃自体に関わらないのでそれが少し残念。それでも中断率大ダウンが2個付いているのは心強い。 編集 ミルディンの杖 INT+210 A ■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収■魔法攻撃力アップ■詠唱速度アップ■行動速度アップ INTは他のユニーク杖2つより大きく下回っているものの、こちらはエンチャントが優秀である。また、速度RANKがAで行動速度アップもついているので、速さの面においても優秀。 編集 盾 バックラー+99 DEF+102 -- ■--■--■--■-- ユニーク盾でWTが装備できる良い盾がないので、バックラー+99が最終装備候補になると思われる。WTは最大HPが低いので、最大HPアップはほぼ必須。他はAGIアップや行動速度、INTアップ、被ダメージカット、火~雷耐性等を付けたい。 編集 頭 覚者の頭光 DEF+209INT+44 -- ■最大TPアップ■詠唱速度アップ■RESアップ■状態異常無効 MU系最終職専用防具。DEF値が高く、INTも大きく上がる。また、状態異常無効により属性耐性枠が浮く。その関係で創世と終焉の炎との相性も○詠唱速度アップやRESアップも嬉しい効果。一品物なので、誰に装備させるのかが非常に悩ましい。 編集 エンジェルハイロウ DEF+135RES+30 -- ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性大アップ 覚者の頭光を他者に譲る場合の候補。マジックハットよりDEFが高く、RESも上がる。WTにとって嬉しい詠唱系のエンチャントが2つ付いている。また、特に優秀な点として有用度の高い火~雷耐性大アップがついていることである。ただし、こちらも一品物なので取り合いになってしまうところが悩ましい。 編集 マジックハット+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 覚者の頭光を他に装備させる場合や最大HPアップ、AGIアップなどが欲しい時こちらを装備させることになる。エンチャントはバックラーの備考欄を参照。 編集 胴 セント・ダルマティカ DEF+228INT+20 -- ■沈黙無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■詠唱速度アップ■毎ターンTP回復 MU系最終職専用防具。最もDEFが高く、INTが上がるのもWTには嬉しい性能。エンチャントが詠唱に関わる物が多いのも魅力。これも一品物なので、非常に悩ましい。 編集 魔人の黒衣 DEF+189 INT+24 -- ■魔法攻撃力アップ■魔法命中率アップ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン WT専用服。WTの装備できる服で2番目にDEFが高く、INTは1番高い。ルーズスピリットを活用する場合は、魔法命中率が低下するので、エンチャントに魔法命中率アップが付いている点は嬉しい。魔法攻撃力アップや詠唱速度アップが付いている点も魅力。 編集 ローブ+99 DEF+154 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、両方共、最大HPアップやAGIアップなどがないので、そちらが欲しい場合には十分候補に上がる。 編集 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100RES+40 -- ■斬・突・殴攻撃無効■最大HPアップ■火~雷耐性ダウン■被ダメージを一定量TPに変換 斬・突・殴の攻撃を無効化するので、防御面に不安を持つWTには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。 編集 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する 基本性能が高く、INTが上がるのはWTにとって嬉しいポイント。気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。こちらも一品物。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはバックラーの備考欄を参照。 編集 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 メルヴィ 消費TPを軽減する WT系魔法スキルの莫大な消費TPを減らせる恩恵は非常に大きい。 編集 フィオラ 受けたダメージを無効化することがある 被攻撃時(特にクリティカルヒット)の詠唱中断や、終盤の敵の強烈な一撃を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。 編集 エル 詠唱時間を短縮する 大/特大の魔法は詠唱が非常に長いので、ユニークが大いに生きる。また、構成が大きく縛られてしまうがパーティースキル「ガッツ屋」でネックとなるHPを補強できるのも強み 編集 イリーナ 無詠唱で魔法が発動することがある 詠唱の非常に長いスキルが多いWTとは好相性。ルーズスピリット使用時、ユニークが一度でも発動すれば無駄なターンが減るため非常に有用。後半のWTの火力伸び悩みの原因の1つである、詠唱で1T使ってしまう欠点をある程度解消できる。 編集 柚原このみ vita版DLC魚肉ソーセージを使用すると、ゲンジ丸が助けに来てくれる ATK依存なため、全く効果が期待できない。 編集 小牧愛佳 vita版DLC通常よりも消費TPが減少する メルヴィ参照 編集 姫百合珊瑚 vita版DLCスキル詠唱が少し短縮される エル参照 編集 ルーシー・マリア・ミソラ(るーこ) vita版DLC発動した攻撃魔法がTP消費無しで再発動する時がある 運次第だがかなりの高ダメージを期待できる。ウィッチのためにあるユニーク。 編集 山田ミチル(ちゃる) vita版DLC通常攻撃時、敵の行動パネルを後ろに下げる時がある まず通常攻撃しないのでほぼ無意味。 編集 菜々子 vita版DLCどんな攻撃も低確率で無効化 フィオラのユニークの上位互換版。ダメージ以外も無効化できる分、発動率はフィオラより低め。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント 魔法の威力に基本値があるから、クリア前向き・対格上向きという印象。クリア前は強くてクリア後にダレるクラスは他のRPGでも割とよくある。 -- 2013-06-15 01 45 41 エルWTだと後半ほぼ即発動だからテンポ悪いとは思わないが、行動自体が遅いってのは感じる。クラウンなれば変わるか? -- 2014-01-05 11 27 17 ルーズ押しのけてヒールが優先度4ってのは無くないか? -- 2014-01-05 11 45 49 ↑恐らくだけど転職30直後の基準で記載されている。ルーズはニルヴァーナ振り切る前に使っても微妙だし。後、ヒールは1取るだけってのも加味した上での優先度じゃないかな。とりあえず逆にしておくね。 -- 2014-01-06 14 59 02 ↑3、使ってないならブラッドドレイン(MU単体魔法)Lv10を。行動後速度修正1.50の凄さが分かると思う。 -- 2014-01-06 15 06 30 ↑ MUでなくSOの間違い。 -- 2016-01-09 20 20 22 ↑わかりにくいけど「ブラッドドレイン or MU単体魔法」ってことかと -- 2016-01-13 06 10 13 WTの攻撃魔法は終盤ボスにもちゃんと命中しダメージも通る。HPとAGIの低さをカバーしてあげればかなり使える職。 特に創世と終焉の炎と封印書マジカルプリンセスを入手してからはそうそう死ななくなり ダメージ受けてもブラッドドレインで即回復。MPと並びメイン火力としてアンラマンユ以外の八大神撃破まで頼りきりだった。 -- 2017-04-29 23 48 11 Where to find dirty holy grail? -- 2017-07-30 02 40 41 スキル振りが悩むな。いっそ全体切って単体攻撃に特化したほうがいいのか? -- 2023-08-21 10 24 06 コメント すべてのコメントを見る
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ウィッチズガーデン 【うぃっちずがーでん】 ジャンル AVG 対応機種 Windows XP/Vista/7 メディア DVD-ROM 1枚 発売・開発元 ういんどみるOasis 発売日 2012年11月30日 定価 9,500円(税別) セーブデータ 120個※プレイヤーの任意で最大1,188個まで12個単位でセーブスロットの追加可能 ディスクレス起動 可能※初回および修正パッチ適用後の初起動時のみディスクチェックあり レーティング アダルトゲーム 配信 DMM専売 2014年12月5日/6,477円(税別) 判定 なし ポイント 画期的なE-mote(エモート)ご都合主義やツッコミ所が目に付くシナリオ・ストーリーくどく冗長で起伏に乏しいテキスト ういんどみる作品リンク 概要 ストーリー 用語紹介(一部) キャラクター紹介 主人公・ヒロイン サブキャラクター(一部) 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 有限会社アレスのゲームブランド「ういんどみるOasis」より発売されたアドベンチャーゲーム。 ういんどみるOasisブランドとしては『祝福のカンパネラ』以来、実に4年半以上ぶりの完全新作となる(*1)。 ういんどみるのブランド10周年記念作品の第2弾(*2)作品。 原画・キャラクターデザインはこ~ちゃ氏が担当し、SDイラストは声優の成瀬未亜氏が担当、シナリオは保住圭・高嶋栄二の2氏が担当している。 本作は『はぴねす!』や『祝福のカンパネラ』同様に発売前からヒロインのキャラクターソングの発売やネットラジオ番組の配信など、精力的な広告展開を行っていた。 本作では有限会社M2(*3)が開発した立ち絵がまるでアニメのように動く技術である「Emotional Motion Technology (エモーショナル・モーション・テクノロジー)」、通称「E-mote(エモート)」と呼ばれる技術を採用し、シナリオパートの立ち絵が今までの作品以上にリアルに動くようになった。 また、細かい設定で動き方をカスタマイズしたりすることも出来るほか、プレイヤーの任意でE-moteを無効にすることも可能になっている。 E-moteを採用した代償か、過去作と比べて要求スペックが上がっているため、本作ではE-moteに特化したものを含めて体験版が幾度か出されている(*4)。 ストーリー ――“城壁”の向こうは、別世界。 本当に、そのとおりだ。 西洋建築で統一された街並み。 異国情緒あふれる、住民たちの服装。 「うん。わたしね、“魔女”なんだよ」 そして下宿先の同居人が“魔女”だったくらいなんだから。 パレードのように、新しい毎日がはじまる。 この春、風城学園に入学した主人公・「有馬 洋輔」。 彼を迎えたのは、日々観光客でにぎわうテーマパーク都市。 彼が出会うのは、三人の“魔女”と一人の“騎士”。 イベント盛りだくさんの胸踊る毎日は、やがて少年少女たちを、また別世界へと連れて行く。 そう。 この気持ちの向こうは、きっと恋という名の別世界―― ※公式HPより一部編集して引用 用語紹介(一部) + 長くなるのでクリックで参照 風城市(かざしろし) 本作の舞台となるテーマパーク都市。周囲は城壁で取り囲まれており、その中の街並みは西洋建築で統一され、住民達の衣装も異国情緒溢れるものとなっている。街の雰囲気が雰囲気なので、住人の多くがお祭り(騒ぎ)好きだったりする。 城壁 風城市を取り囲む巨大な壁で、西欧の城塞風の作りをしている。内部の世界観を守るため、城門では車両の通行規制などが行われている。また、城壁の上部へは登れるようになっており、街を展望出来る人気スポットである。 風城学園(かざしろがくえん) 風城市内にある唯一の学園で、私立校。生徒のほとんどが地元・風城の出身者である。置かれているのは普通科だけだが、風城市という街の性格上、アバターを勤めている、もしくは目指している生徒へのサポート態勢が手厚い。 アバター 公民問わず、観光客向けの仕事に従事している風城住民の総称。世界観に合わせたファンタジー風の衣装を纏い、その職種に相応しい振る舞いで風城市の世界観を演出する役目を受け持っている。作中では「騎士」・「バトントワラー」・「ストライダー(野伏)」・「魔女」・「クラウン」のアバターが出て来るが、勿論それ以外のアバターも存在する。中でも、魔女と騎士は花形アバターとして高い人気を誇る。公式に任じられたアバターの他、非公式のアバターも存在しているが、風城の世界観を壊してしまうようなことをしない限り、基本的に非公認のアバターも黙認されている。ただし、非公認アバターは公認アバターであれば受けられる備品や設備、情報の提供や各種助成金などの補助を受けることが出来ず、公式イベントには参加出来ない。周辺の安全性などの問題で非公認アバターのイベントは盛り上がりすぎると、騎士団から解散命令を出されることがあるが、非公認のアバターにとってそれは一種の勲章らしい。 ナイトパレード 風城市のイベントのひとつで、事前に告知される定期開催のものと告知無しで突発的に開催される不定期開催のものと2種類がある。街全体が幻想的な雰囲気に包まれ、その街の中に現れる魔物達を騎士や魔女が倒すというもの。街全体が舞台になるため、観光客は目当ての魔女や騎士の活躍を見るべく、街中を駆け回ることになる。 魔女 街の象徴でもある花形アバター。特殊効果を秘めた「マジックワンド」と呼ばれる道具を用いて魔法を再現する。ナイトパレードではその魔法を用いて街に現れる魔物を退治したりして観光客の目を楽しませる。見た目の華やかさは勿論、ワンドを使いこなすにも相応の修練が必要なため、数としては多くはない。 騎士 魔女に次ぐ花形アバター。武装して街の治安や安全を守る他、ナイトパレードでは魔女同様に魔物を退治したりして観光客の目を楽しませる役割も担っている。風城市のアバターの中では唯一「風城騎士団」として明確に組織化されているアバター。魔女のマジックワンドのように特殊効果を秘めた「マジックソード」とも言うべき剣を携帯している騎士もいるらしい。 雑貨屋「Oasis(オアシス)」 洋輔の叔母が経営をしているお店で、奥は自宅も兼ねている。街の中央広場すぐ近くという立地に、街並みにぴったりのオシャレな店構え、センスの良い品揃えから人気を博している。また、お土産品や骨董品はもちろんのこと、武器なども取り扱っている。昼はカフェとして、夜はバーとして開かれる飲食スペースもある。洋輔は風城学園に入学するためにここに下宿することになる。 ビジターパス 観光客が風城市に入る際に貰える、「入国許可証」のようなもの。アバターはパスを所持している人にはそのアバターに対応した対応を見せることが必要となる。ゲームの設定とは別に本作ではストーリーの攻略進捗状況をこのビジターパスという形で確認することが出来るようになっており、攻略したヒロインのスタンプがパスに押される。 キャラクター紹介 主人公・ヒロイン + 長くなるのでクリックで参照 有馬 洋輔 (ありま ようすけ) 本作の主人公。風城学園に入学するため、風城市に住む母方の叔母の家に下宿することになる、数少ない風城市外からの越境入学者。故に風城の独特の雰囲気や住民のノリに馴染み切れていない部分もある。不誠実なことを何よりも嫌い、常に誠実であろうとしている。これは曲がったことが嫌いな幼馴染みで姉のような存在の影響が大きい。人と話をすることが好きだが、どちらかと言えば聞き上手の側で、相手の話をちゃんと聞き、しっかりと返すタイプ。幼い頃に前述の幼馴染みから西洋剣術の手ほどきを受けており、風城では騎士のアバターを志望している。 緋宮 あやり (ひのみや -) 洋輔が風城に着いてから初めて出会った魔女。洋輔よりも先に洋輔の叔母の家で下宿していたため、そのまま一緒に暮らすことになり、学園でもクラスメイトになる。朗らかで呑気でほにゃっとした仔猫のような性格。感受性と好奇心ともに強く、表情豊かでいつも楽しげにしている。同じ家で下宿することになる洋輔にもすぐに懐き、どこに行くにもついてくる。また、些細なことでもビックリしたり喜んだりするリアクション大王でもある。魔女としては炎系の魔法を得意としている。キャラクターソングは「二人のあしあと」。 雪村 涼乃 (ゆきむら すずの) 洋輔が出会った2人目の魔女で、洋輔達のクラスメイト。雪村家は風城でも有数の名家であり、これまでも優れた魔女を輩出してきた。彼女もまた優れた実力を持っており、自身も魔女であることに誇りを持っているため、常に魔女としての特殊メイクは欠かさない。また、成績も優秀で新入生総代やクラスの委員長にも選出されるほど。しかし、あまりに優秀すぎる上、美人ではあるがその纏う雰囲気のせいで近寄りがたい部分もあって、クラスではやや孤立気味。魔女としては氷系の魔法を得意としている。キャラクターソングは「Milky Ice」。 羽多野 莉々子 (はたの りりこ) 風城学園3年生にして風城騎士団に所属する騎士。洋輔にとっては年上の幼馴染みで、様々な面で影響を大きく受けた姉のような存在。ぱっと見はむしろ後輩と見間違えられそうな身なりをしているが、世話好きでしっかり者の言わば「みんなのお母さん」になっている。度量が大きく、誠実な人柄で誰からも一目置かれ、皆から頼りにされている。英国生まれの帰国子女であり、日本語を時代劇で覚えたため、古風な言葉遣いをする。剣の腕前はまさに達人級で、騎士団では一部隊を預かる隊長を任じられている。キャラクターソングは「舞い風乙女」。 柴門 水澄 (さいもん みすみ) 洋輔が出会った3人目の魔女で、風城学園2年生。天使のように優しく清らかな先輩。おっとりとしたお姉さんで、いつも笑顔を絶やさない。おっとりとは言っても、よくあるスローモーなタイプではなく、思慮深く親切でかつ律儀。頼まれると断れない部分もあり、学園の教師陣から何かと頼まれごとをされることが多い。キャラクターソングは下記のえくれあとのデュエットソングとして「カラフルキャンディー」。 柴門 えくれあ (さいもん -) いつも水澄と行動を共にしている謎の女の子。2年生待遇だが、学園生というわけではないようで、本人曰く「自分は水澄のマジックワンドである」とのこと。何を考えているのかが掴めない、ボソボソと毒を吐く毒舌ツッコミ。誰に対してもタメ口で、何でも一言で切って捨てる。水澄が物事の中心で他の人間には露骨に敵意を示すが、そのせいで水澄からよく叱られている。水澄とのコンビはどう見ても天使と小悪魔のそれ。キャラクターソングは水澄と同じく「カラフルキャンディー」。 サブキャラクター(一部) + 長くなるのでクリックで参照 今野 こはる (こんの -) 洋輔達のクラスメイトで、明るく賑やかな元気はつらつ娘。とにかく楽しいことが大好きで、自然と会話の中心になっていることも。姿を見ないと思いきや、盛り上がっている場所には必ずと言って良いほど姿を現す。バトントワラーのアバターを目指している、ボクっ娘である。 荒木 宗右衛門 悟朗 (あらき そうえもん ごろう) 洋輔達のクラスメイトで、ストライダーのアバター。同級生なのだが、髭面で言動もやたら渋いため、実際より年上に見られがち。物静かで頼りがいのある、男気溢れる性格。冗談を嫌い、義に厚く、何だかんだで付き合いも良い。なお、名の「宗右衛門」は荒木の一族で受け継がれている名であり、本名としては「荒木 悟朗」となる。 鑑 悠子 (かがみ ゆうこ) 洋輔の母方の叔母で、雑貨屋「Oasis」の店主。飄々としているが、話のわかるお姉さん。その人脈や技能には謎が多く、色々な意味でミステリアス。ほとんどの事をそつなくこなし、自分でもあるひとつのものを除いて弱点は無いと言い切っている。その唯一の弱点が朝で、寝起きが悪く、起きた直後は目が数字の3になっているようなレベル。 タマ先生 (-せんせい) 洋輔達のクラスの担任…の緑色の球体。怪しい関西弁で喋り、宙に浮いたり光ったり爆発したりと謎だらけ。球体なので板書は苦手だが、どういう訳か学園長からは厚い信頼を得ている模様。「中の人なんかおらんで~」…らしい。一言で言ってしまえばういんどみる作品ではおなじみの「タマちゃん」が教師になってしまったもので、別名義を用いてはいるが『はぴねす!』等と同様に成瀬氏が演じている(*5)。 マーシャ・マクレラン (Marcia McClellan) 風城に長期滞在中の観光客。偶然にあやりが魔法を使う場面に出くわし、それがきっかけであやり(と洋輔)に懐き、しばしばOasisへ遊びに来るようになる。無邪気で利発で純真な可愛らしい少女。日本語を日常のコミュニケーションが問題なく取れる位には話せるが、やはり外国人であるためか、魔女のことを「ウィッチ」と呼んでしまうことも。 鞍内 譲治 (くらうち じょうじ) 風城騎士団団長。街で一番の剣の達人であり、若者達の憧れの的。気さくで細かいことや面倒なことを嫌う豪放磊落な性格。普段はぐうたらにしているが、やる時はきっちり決める格好いいおっさん。騎士団の若手の成長を時に弄ったりしながら見守っている。ほとんど無敵のチートキャラクターだが、どういう訳か悠子にだけは頭が上がらない。ちなみに、装備している剣は「グレートダンチョーソード」なる名を持つ魔剣で、制作者は悠子だが、頭が上がらないのはこの件は関係が無いようだ。 ボレロ (Bolero) 悠子が飼っている仔猫。愛想ゼロの落ち着いた性格をしている。いつもつまらなそうに周囲の人間を眺めている。あやりを子分と思っているようで、よく彼女の頭や肩に乗っかってくる。 評価点 E-mote ういんどみる作品はこれまでも立ち絵を頻繁に動かしてキャラクターの動きや感情を表現する一助とするほか、ゲームとしての雰囲気作りに活かしていたが、このシステムはそれまでの比では無いほどにキャラクターの立ち絵が自然に動くので、よりキャラクターの印象を強く植え付けることに成功している。 胸揺れのレベルや口パクや瞬きの有無なども設定できるほか、不自然な感はどうしても出てしまうがE-moteそのものを切ったり、あるいは描写頻度を下げたり髪などの慣性の動きを切るなどしてシステムへの負荷を幾分か下げることも出来る。 とはいえ、やはりせっかくのシステムなので、ある程度のマシンパワーのあるPCで最大限にこのアニメーションするキャラクター達を楽しみたいものである。 逆に言えば、それまでの作品がギリギリ動くレベルのPCではまずまともにプレイ出来ないので、そういう意味ではやや敷居が上がってしまったところは否定出来ないだろう。 グラフィック 作中の世界観がこ~ちゃ氏の絵のタッチにマッチしていることもあり、おおむね高評価を得ている。 成瀬氏担当のSDイラストも好評を博している。 複数の場面で度々使用されるあるSDの一枚絵はお気に入りの1枚に挙げる人もちょくちょく見受けられ、実際によくここまで描ききったなと思える程のものである。 BGM 本作のBGMは「Ecnemuse」が、キャラクターソングやオープニングなどのヴォーカル曲の作曲は「Elements Garden」が担当している。 作中BGMはゲームの雰囲気を盛り上げるという、BGMの役割を丁寧に果たしている楽曲が揃っている。 ヴォーカル曲、特にキャラクターソングは『祝福のカンパネラ』の時同様、歌詞はそれぞれのヒロインのルートを元に作られている。 メロディも歌うことになる各ヒロイン役の声優陣の声域などを踏まえて徹底的に拘っていると公式ページで謳われていた通り、聞いていて歌い手が無理して声を出しているという印象を与えることもなく、自然にヒロインがその歌を歌っているように聞こえる作りとなっており、聞いていて耳障りということはまず無いだろう。 余談になるが、本作のキャラクターソングおよび主題歌CDはそれまでの作品のPCゲーム取扱店でのみ購入出来るという形ではなく、ランティスが販売を行っているため、一般CD同様にCD取扱店で購入が出来るようになっている(*6)。 キャラクター 些か好みが分かれそうであったり、良くも悪くもやや尖っている感もあるキャラクターもいるが、おおむね登場キャラクターは好意的に迎え入れられている模様。 好み如何では拒否反応が出ることはあるだろうが、少なくとも『神がかりクロスハート!』のオカ研のようにプレイした大多数から存在意義に疑問符を付けられ、不愉快だとされるようなレベルのキャラクターはいないので、そこは一安心であろうか。 また、キャラクターに命を吹き込む声優陣も質の高い演技を見せてくれる。 キャラクターとのミスマッチや、棒読みといったものは見受けられない。 どのヒロインも恋仲になってからはイチャラブっぷりを見せつけてくれるので、そういったものが好きな人には楽しめるのではないだろうか。 ただし、ストーリーの展開でしばしば水を差されたりするのも少なくない。 世界観 風城という街の持つ雰囲気を気に入っている者も少なくない。 ファンタジーRPGのようで、そこに現代の技術も雰囲気を壊さない程度に織り交ぜたことで、テーマパーク都市である風城の独特の雰囲気が出来上がっている。 しかし、ストーリーを読み進めてしまうとこの設定そのものに引っかかりを覚えやすい。そこを許容してもストーリーの流れのせいでやはり引っかかる羽目になるのだが。 18禁シーン 『神がかりクロスハート!』同様に回数も多く、なかなかにエロいと評判。 その一方で、あるヒロインの18禁シーンはそのヒロインの背負っているものも相まって、そのシーンで洋輔を求める様がどこか哀しさや切なさを覚えるという意見もあったりする。 問題点 ストーリー・シナリオ・テキスト + ストーリーに関して。ネタバレ注意。 全編通じてご都合主義がかなり酷いことになっている。 別にリアルにすれば良いということでもないが、本作の場合はご都合主義がいたるところで目に付くレベルになっており、その上で変にシリアス部分を織り交ぜてくるので興醒めする者も少なくない。 個々では熱い展開もあるのだが、そこに至るまでの積み重ねがあまりにもおざなりであったり、都合よく事が進みすぎていて全然盛り上がれないことも。 何も知らない時は住んでみたいとすら思えるような魅力ある街に感じさせる風城だが、これもかなり危ない橋を渡るような状況・運用法をしていることがストーリーを読み進めると分かる。 特にナイトパレード絡みはストーリー中で明かされる背景のせいでツッコミ所のオンパレードになってしまっており、せっかく魅力ある風城の世界観を構築したにもかかわらず、ストーリーを一通り読み終えた者からは「行きたいとすら思えない」「だって世界有数の危険地帯じゃないか」「風城にいく奴は哀れな被害者」というのが自然な意見になる。 何が問題かを大雑把に説明すると、この風城の内部は危険な異世界であり出現する魔物達に本物の魔物が混ざっている。つまり魔物に襲われると命にかかわる。そして常にお祭り騒ぎしているように見えるのは観光客をだますためで、これらの危険な事情が観光客に説明されることはない。一応知らない人の防護を最優先・魔物は積極的に排除という方針ではあるが…。 ナイトパレードは大量の魔物湧きに全力で対処することをパレードとして装ったもので、定期的な方はガス抜きも兼ねたもので事前に厳重な警備体制も敷いていることから割と安全なのだが、不定期の方はほぼ全てが本物の魔物な上に不意に来るだけに警備体制も甘いので観光客は知らないうちに薄氷を履んでいるとしか言えない代物。当然アバター達もてんやわんやしているので、説明された通り仮想現実だと油断して悠長にしていたりDQNな行動をとると死に至る。 また、程度の差はあるもののかなり深くまで知っている・多少の知識はある・実は事情をあまり知らない表向きでしかないアバターなどアバターにも色々居る。そのため最悪の場合はアバターの手によって危険な目に陥る可能性すらある(非公認アバターの取り締まりは一般的な理由も大きいが、こちらの理由が最大の原因)。 このような危険なことをしている経緯は納得のいく説明がなされるのだが、その一方でわざわざこんなリスキーな対応を延々と続ける必要性もまた感じられない。国に働きかけてもらうなどのもっとマシなアプローチがあると思うのだが…。 秘密主義が激しすぎる 物語的な都合と知られると不都合な真実などが多いので仕方ないが、そういった負の秘密があまりにも多すぎるのと長い時間をかけて徐々に明らかになっていくのでユーザーから風城関連の印象はどんどん悪くなってしまう。観光客どころか大勢の風城市民ですら知らないことは非常に多い。 補足するとこれらの点は基本的に登場人物達が悪いわけでも問題を引き起こしているわけでもないので、簡単に解決したり悪を裁くというのは難しく、実際安易過ぎる勧善懲悪はあまりない。 + トゥルーストーリーについて。ネタバレ注意。 ヒロイン5人を攻略後に開放されるトゥルーストーリーは最序盤だけは良いものの、中盤からはライターが力尽きて強引にハッピーエンドに持っていったとしか思えない程悪い意味でやりたい放題になっており、ただでさえ微妙なストーリーの評価を更に下げてしまっている。 トゥルーはあるヒロインルートの別の可能性を描いたものだが、トゥルーでない方のルートの終わり方が決してハッピーとは言いきれないものの、綺麗な終わり方と言えるものであった(*7)ため、トゥルーが一層蛇足感の強いものになっている。 しかも主人公やヒロイン、そしてその周り「だけ」はある程度問題が解決しているのだが、元々が非常に危険な風城のリスクがむしろ増大したままハッピーエンド(!?)としていることも個別以下…というよりも論外な印象が強い。 このストーリーの顛末もポッと出のキャラクターやとあるキャラを悪役にして強引に解決に持っていったと言わざるを得ない部分が強く、微妙である。 ポッと出の方はあまりにもポッと出すぎてロクな解説ができない。人間をバリバリ食べちゃうぞみたいなことを言いつつも、風城市がこうなった昔の話を都合よく親切に解説してくれるだけの役回りである。倒して元凶を滅ぼしたっぽい雰囲気になっているが、その場をしのげただけでしかない。 ポッと出ではない方はキャラクター的には十分にあり得るものではあるのだが、それまでの個別ルートにおいてそれを匂わせるような描写・伏線がほぼ皆無なため、余計にバトルをとってつけてみた感が強い。しかも元々むしろ良い人(仕方なしに何とも言えないことをやっているが、それはメインヒロインを生かすためである)なので倒したからと言って特に何かが解決するわけでもない。 せめて上手く伏線を張っていればまだ違ったのだろうが、「( とってつけたように悪役に仕立て上げた )敵を倒して、新しい風城の日々が始まりました!」…これで納得しろというのはいくら何でもあんまりだろう。問題が解決していない悪い意味でリアリティのある顛末もまたミスマッチ。 他にも風城の状況悪化を防ぐためにメインヒロイン抹殺指令まで出ていたのだが、これもまた曖昧な感じで解決(?)する。まあ誰もやりたくないことなので冷静に考えるとおかしくはないのだが。 各ヒロインが抱えることになる、もしくは既に抱えている問題については個別ルートでは主人公の洋輔と力を合わせてようやく解決したり、活路を見出したりしていたのだが…このトゥルーにおいてそれらのほぼ全てが数行で済まされたり、妙にあっさり解消する。「個別ルートは何だったんだ…?」と言いたくなるような展開ばかりなことも違和感が凄まじい。 そのヒロインのルートではないから流す程度で済ませたと思われるが、そのせいで「その程度で済む」問題を個別では延々と引っ張っていたのか…という印象が強くなってしまい、トゥルーが蛇足を超えて他のルートのストーリーまでぶち壊したと感じやすい。そのため、各ヒロインの問題にはあまり触れずにいた方が良かっただろうという意見が多い。 極めつけに、トゥルーのヒロインとは別のあるヒロインのルートの終わり方がトゥルーのヒロインを含めて救いがあり、それでいてトゥルーのようにリスク要素をぶん投げておらず、更に比較的筋が通った展開であることもあって、「トゥルールートを作りたいのならむしろこっちのルートにするべきだったのでは」といった意見が多い。 このルートでは周りや風城のあり方こそ今までと変わらないのだが、トゥルーのヒロインの抱える問題も含めて次善策を講じたことで、設定を疎かにせずに問題点を限りなく小規模なものにしている。そんなわけでこちらのルートはちゃんと大団円と言える代物である。 繰り返しになるが、これに対するトゥルーでの街の状態はリスク要素が増えるだけで終わっている。個々の意識は高くなっているだけで、街の運用も特に変化が無いのでより一層観光客が危険である。それでいて大団円の様な雰囲気を出して物語が終わっているが、その様な雰囲気にも説得力がない(街の状況だけ見ると全ルートで最も酷い状況に陥っていて今にも崩壊しそうである。絶望ではないだけで希望もまるで見いだせていない。)。 トゥルーのヒロインが抱える問題についてもこちらのルートでは次善策と言えどもトゥルーと同じ程度に改善(トゥルーでも解決しているわけではない)されている上に経緯もしっかり描かれている。それに対してトゥルーでは「元の問題ある状態から更に悪化したので、開き直って別のアプローチをやけくそで試したら(街のことはさておいて、自分達の周りだけは)状況が改善された。めでたし。」と言えるもので非常に釈然としない。 テキストが全体的にかなりくどく冗長、かつ起伏も少ないので、結構な割合を占める日常パートなどは誇張抜きに読んでいる内に眠ってしまいやすい。 そのくせ、盛り上がるであろう場面は綺麗にすっ飛ばしたり、逆に軽く流して良いような場面はやたら細かく描写されたりしているため、テキストにもかなり問題があると言わざるを得ない。 一応補足するとご都合主義が酷すぎたりなぜそうなる?というつっこみどころのある展開もあるものの、ストーリーが破綻しきっていたり電波なテキストで理解不能みたいな論外なテキストではない。 主人公・洋輔 基本的には好青年且つ主人公もしているのだが…。 その一方で「自分の価値観の押しつけが酷い」「(設定に反して)人の話をまともに聞かずに自分の意見をごり押ししようとすることが多い」という困った特徴もある。 一部の登場人物とは「○○(と主人公が呼ぶ)」→「○○って呼ぶな!」というようなやりとりを度々繰り返すのでくどい。 二名ほどそのやりとりをする人物がいるのだが、そのうちのひとりは年上の人物に対してなので非常識さが目立つ。しかもそう呼ぶなと言われているのに、あえて無視してそう呼んでいるようにしか見えないので相手を馬鹿にしているようにしか見えない。 賛否両論点 プレイヤーの介入の余地が少ない ルートによっては2~3回の選択でルートが確定、後は終わりまで延々とテキストを読み続けるだけというものもある。 本来選択肢が少ないことは別に問題ないのだが、本作においては「テキストが冗長で起伏も乏しい所に来て、選択肢も少ないせいで余計に単調になって眠気を誘う要因になってしまっている」という意見がある。もちろん「(内容の是非はおいて)最低限の選択肢で読み進められるので面倒がなくて良い」という肯定的な意見もある。 総評 E-moteという画期的な新技術なども取り入れているものの、シナリオを中心とした粗や批判点が従来策と同等、もしくはそれ以上に目立ち気味なために「10周年記念作としての完成度」がいまいちであるという認識を持たれてしまっている。 元々、ういんどみる作品は「ストーリーはそこそこのキャラ萌えゲー」といった評価が基本であり、プレイヤー側もそれを承知している部分もあるのだが、本作の場合は特に最終シナリオであるトゥルールート内で特に強いご都合主義的な面が目立っていたこともあり、その点を批判されることも多い。 だが、過程や物語の背景といったものが破綻しきっているわけではなく、ういんどみるらしい純愛と甘々な空気も十分に満たされているので、全体通しての流れをそれほど重視せず、個々での盛り上がりや純愛描写を楽しみたいというプレイスタイルの人には十分にお勧め出来るだろう。 余談 ウェブラジオ『ウィッチズガーデンのラジオです。』について 本作の発売前の2012年7月10日から2013年3月19日まで(*8)、全18回がニコニコ動画とYouTubeそれぞれで隔週火曜日に配信されていた。パーソナリティはアニメ『祝福のカンパネラ』でリトス・トルティア役を演じた後藤麻衣氏とサルサ・トルティア役を演じた柚原有里氏。 2012年12月29~31日に開かれた「コミックマーケット83」でラジオCDのVol.1が、2013年5月5日に開かれた「DreamParty 東京 2013 春」でVol.2が、2013年8月9日に開かれた「秋葉原電気外祭り 2013 SUMMER in 新宿」でVol.3がそれぞれういんどみるの企業ブースで発売され、あわせて公式通販もされている。 本作の背景イラストについて 本作はういんどみるのブランド10周年記念作品であることと、組み込みやすい舞台背景からか、過去作品のキャラクターが様々な場面の背景に紛れて登場していたりする。過去作のキャラクターはぱっと見で気付けるものから、よく見ないと気付けないものまである。 コミカライズについて アダルトゲーム誌「電撃HIME」にて、2012年11月号よりこもだ氏によりコミカライズされていた(*9)。 プロローグ→あやり編→莉々子編と連載されていたが、その次の水澄 えくれあ編の途中で突然の休載となり、電撃HIMEが休刊になるまで再開される事は無かった。 このため単行本は、莉々子編までを収録した第1巻のみが発売されている。 2022年12月22日にNintendo Switch版が販売予定。
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メメント・エンウィッチ(OCG) 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「メメント・エンウィッチ」以外の「メメント」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地のレベル2以下の「メメント」モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、対象のモンスターを特殊召喚する。 デッキサーチ メメント メメント補助 下級モンスター 蘇生 闇属性 魔法使い族
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:秋月かがね プレイヤー名:ごまみそ 種族:人間 ワークス:中学生 年齢/性別:13歳/女性 髪の色:金 瞳の色:碧 肌の色:白 身長/体重:144㎝/40㎏ ウィザードクラス:強化人間 2LV スタイルクラス:アタッカー 2LV 属性:〈火〉/〈冥〉総合レベル:4LV 未使用経験点:4 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 16 【知力】 7 -- 7 【器用】 9 -- 12 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 7 -- 7 【精神】 8 -- 8 【幸運】 6 -- 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 3/4 +3 +4 23 -1 【命中】 22 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/1 -- -- 10 +1 【回避】 11 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 14 4/3 +4 -- 25 +12 【攻撃】 37 ウィッチブレードは+3 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 2/2 -- -- 14 +6 【防御】 20 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -2 【魔導】 5 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -2 【抵抗】 5 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 0/0 -- -- 7 -- 【魔攻】 7 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 0/0 -- -- 6 -- 【魔防】 6 【耐久力】 = 29 5/5 -- -- 39 -- 【耐久力】39 【魔法力】 = 16 2/2 -- -- 20 -- 【魔法力】20 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 12 3/5 -- -- 20 -1 【行動値】19 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級/キャラ作成時に所持金+10万 生活:神の恩恵 特徴:美形/とても美しい。 コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃力、CL+3 《ウェポンマスタリー:箒》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :種別:箒装備時。命中+3 《見切り:抵抗》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :物理攻撃の命中ジャッジがCなら。防御側の防御ジャッジ-10。 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :抵抗ジャッジがC値の場合絶対回避。 《幻想舞踏》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :F値以外のダイス目をCに。シナリオ3回。 《ディフレクション》 :―: リアクション : 命中 : 対抗 : 自身 : なし : 5MP :物理攻撃に対するリアクションを命中判定で行う。ラウンド1. 《伝家の宝刀》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ウィッチブレード、コンテナミサイル、スターイーグル取得。 《訓練:筋力》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :筋力+3 《訓練:器用》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :器用+3 : : : : : : : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:19 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:10 名称 : 種別 :部位:重量/LV:命中:回避: 攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ウィッチブレード :武器(箒):片手: 6/ :-2:-1:+12:+1: : : : : : :-1: : : ・コンテナミサイル : : : 4/ : : : : : : : : : : : : : : ・増設スロット×2 : : : 2/ : : : : : : : : : : : : : : スターイーグル : 防具 :衣服: 3/ :+1:+2: :+6:-2:-2: : : : : : : :P158 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / :-1:+1:+12:+7:-2:-2: : : : :-1: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:35 名称 :重量:効果 コンテナミサイル : 4:【命中】20【攻撃】45、対象:範囲選択3。射程:3sq※の火属性の物理攻撃を行う。シーン1。スロット:6。ウィッチブレードに装備中。 増設スロット : 1:搭載した箒のオプションスロット+1。三個まで重複可。ウィッチブレードに装備中。 増設スロット : 1:搭載した箒のオプションスロット+1。三個まで重複可。ウィッチブレードに装備中。 バリアシステム : 2:箒に搭乗中。物理、魔法ダメージを10点軽減。シナリオ1。スロット2。 幸福の宝石 : 1:Fを打ち消す。シナリオ1回 MUGEN-KUN : 0:クレジットカード メイド服 : 2:衣服。 ■設定 ・結構な家のお嬢様。ミサイルがチャームポイント。 ・ ・ ■セッション記録 模擬戦 経験点1 ランダムダンジョン 経験点16 強化人間LV2 伝家の宝刀5、訓練:筋力1取得 ゆりはに経験点:1 ランダムダンジョン 経験点11 アタッカーLV2 訓練筋力3取得 残り1点。 経験点18点獲得。訓練器用3取得。残り4点。